极速五分快3计划_为什么要重写hashcode和equals方法?初级程序员在面试中很少能说清楚。

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     我在面试 Java初级开发的日后,老会 会问:你有如此重写过hashcode妙招?不少候选人直接说没写过。让人想,或许真的没写过,于是就再通过4个问题图片确认:你在用HashMap的日后,键(Key)每项,有如此放过自定义对象?而这些 日后,候选人说放过,于是4个问题图片的回答就自相矛盾了。

    最近问下来,这些 问题图片普遍回答不大好,于是在本文里,就干脆从hash表讲起,讲述HashMap的存数据规则,由此亲戚亲戚亲们就自然清楚上述问题图片的答案了。

1 通过Hash算法来了解HashMap对象的高效性

    亲戚亲戚亲们先复习数据形态里的4个知识点:在4个长度为n(假设是8000)的线性表(假设是ArrayList)里,存放着无序的数字;日后亲戚亲戚亲们要找4个指定的数字,就不得不通过从头到尾依次遍历来查找,日后的平均查找次数是n除以2(这里是8000)。

亲戚亲戚亲们再来观察Hash表(这里的Hash表纯粹是数据形态上的概念,和Java无关)。它的平均查找次数接近于1,代价相当小,关键是在Hash表里,存装在其中的数据和它的存储位置是用Hash函数关联的。

    亲戚亲戚亲们假设4个Hash函数是x*x%5。当然实际情况汇报里不日后用如此简单的Hash函数,亲戚亲戚亲们这里纯粹为了说明方便,而Hash表是4个长度是11的线性表。日后亲戚亲戚亲们要把6装在其中,如此亲戚亲戚亲们首先会对6用Hash函数计算一下,结果是1,好多好多 亲戚亲戚亲们就把6装在到索引号是1这些 位置。同样日后亲戚亲戚亲们要放数字7,经过Hash函数计算,7的结果是4,如此它将被装在索引是4的这些 位置。这些 效果如下图所示。

    日后做的好处非常明显。比如亲戚亲戚亲们要从中找6这些 元素,亲戚亲戚亲们还可不都可不还可以先通过Hash函数计算6的索引位置,但是直接从1号索引里找到它了。

不过亲戚亲戚亲们会遇到“Hash值冲突”这些 问题图片。比如经过Hash函数计算后,7和8会有相同的Hash值,对此Java的HashMap对象采用的是”链地址法“的正确处理方案。效果如下图所示。

 

    具体的做法是,为所有Hash值是i的对象建立4个同义词链表。假设亲戚亲戚亲们在装在8的日后,发现4号位置日后被占,如此就会新建4个链表结点装在8。同样,日后亲戚亲戚亲们要找8,如此发现4号索引里有的是8,那会沿着链表依次查找。

    我实在亲戚亲戚亲们还是无法彻底正确处理Hash值冲突的问题图片,但是Hash函数设计合理,仍能保证同义词链表的长度被控制在4个合理的范围里。这里讲的理论知识何必 无的放矢,亲戚亲戚亲们能在后文里清晰地了解到重写hashCode妙招的重要性。

2 为哪此要重写equals和hashCode妙招

    当亲戚亲戚亲们用HashMap存入自定义的类时,日后不重写这些 自定义类的equals和hashCode妙招,得到的结果会和亲戚亲戚亲们预期的不一样。亲戚亲戚亲们来看WithoutHashCode.java这些 例子。

在其中的第2到第18行,亲戚亲戚亲们定义了4个Key类;在其中的第3行定义了唯一的4个属性id。当前亲戚亲戚亲们先注释掉第9行的equals妙招和第16行的hashCode妙招。    

1	import java.util.HashMap;
2	class Key {
3		private Integer id;
4		public Integer getId() 
5	{return id; }
6		public Key(Integer id) 
7	{this.id = id;	}
8	//故意先注释掉equals和hashCode妙招
9	//	public boolean equals(Object o) {
10	//		if (o == null || !(o instanceof Key)) 
11	//		{ return false;	} 
12	//		else 
13	//		{ return this.getId().equals(((Key) o).getId());}
14	//	}
15		
16	//	public int hashCode() 
17	//	{ return id.hashCode();	}
18	}
19	
20	public class WithoutHashCode {
21		public static void main(String[] args) {
22			Key k1 = new Key(1);
23			Key k2 = new Key(1);
24			HashMap<Key,String> hm = new HashMap<Key,String>(); 
25			hm.put(k1, "Key with id is 1");		
26			System.out.println(hm.get(k2));		
27		}
28	}

    在main函数里的第22和23行,亲戚亲戚亲们定义了4个Key对象,它们的id有的是1,就好比它们是两把相同的都能打开同一扇门的钥匙。

    在第24行里,亲戚亲戚亲们通过泛型创建了4个HashMap对象。它的键每项还可不都可不还可以存放Key类型的对象,值每项还可不都可不还可以存储String类型的对象。

    在第25行里,亲戚亲戚亲们通过put妙招把k1和一串字符装在到hm里; 而在第26行,亲戚亲戚亲们想用k2去从HashMap里得到值;这就好比亲戚亲戚亲们想用k1这把钥匙来锁门,用k2来开门。这是符合逻辑的,但从当前结果看,26行的返回结果有的是亲戚亲戚亲们想象中的那个字符串,但是null。

    原因分析分析有4个—如此重写。第一是如此重写hashCode妙招,第二是如此重写equals妙招。

   当亲戚亲戚亲们往HashMap里放k1时,首先会调用Key这些 类的hashCode妙招计算它的hash值,但是把k1装在hash值所指引的内存位置。

    关键是亲戚亲戚亲们如此在Key里定义hashCode妙招。这里调用的仍是Object类的hashCode妙招(所有的类有的是Object的子类),而Object类的hashCode妙招返回的hash值我我实在是k1对象的内存地址(假设是800)。

    

    日后亲戚亲戚亲们但是是调用hm.get(k1),如此亲戚亲戚亲们会再次调用hashCode妙招(还是返回k1的地址800),但是根据得到的hash值,能快一点 地找到k1。

    但亲戚亲戚亲们这里的代码是hm.get(k2),当亲戚亲戚亲们调用Object类的hashCode妙招(日后Key里没定义)计算k2的hash值时,我我实在得到的是k2的内存地址(假设是800)。日后k1和k2是4个不同的对象,好多好多 它们的内存地址一定不用相同,也但是说它们的hash值一定不同,这但是亲戚亲戚亲们无法用k2的hash值去拿k1的原因分析分析。

    当亲戚亲戚亲们把第16和17行的hashCode妙招的注释加上后,会发现它是返回id属性的hashCode值,这里k1和k2的id有的是1,好多好多 它们的hash值是相等的。

    亲戚亲戚亲们再来更正一下存k1和取k2的动作。存k1时,是根据它id的hash值,假设这里是80,把k1对象装在到对应的位置。而取k2时,是先计算它的hash值(日后k2的id也是1,这些 值也是80),但是到这些 位置去找。

    但结果会出乎亲戚亲戚亲们意料:明明80号位置日后有k1,但第26行的输出结果依然是null。其原因分析分析但是如此重写Key对象的equals妙招。

    HashMap是用链地址法来正确处理冲突,也但是说,在80号位置上,有日后占据 着多个用链表形式存储的对象。它们通过hashCode妙招返回的hash值有的是80。

     当亲戚亲戚亲们通过k2的hashCode到80号位置查找时,我我实在会得到k1。但k1有日后仅仅是和k2具有相同的hash值,但何必 和k2相等(k1和k2两把钥匙何必 能开同一扇门),这些 日后,就前要调用Key对象的equals妙招来判断两者算不算相等了。

    日后亲戚亲戚亲们在Key对象里如此定义equals妙招,系统就不得不调用Object类的equals妙招。日后Object的固有妙招是根据4个对象的内存地址来判断,好多好多 k1和k2一定不用相等,这但是为哪此依然在26行通过hm.get(k2)依然得到null的原因分析分析。

    为了正确处理这些 问题图片,亲戚亲戚亲们前要打开第9到14行equals妙招的注释。在这些 妙招里,假使 4个对象有的是Key类型,但是它们的id相等,它们就相等。

3 对面试问题图片的说明

    日后在项目里老会 会用到HashMap,好多好多 我在面试的日后总要问这些 问题图片∶你有如此重写过hashCode妙招?你在使用HashMap时有如此重写hashCode和equals妙招?你是为什么么写的?

    根据问下来的结果,我发现初级程序池池员对这些 知识点普遍没掌握好。重申一下,日后亲戚亲戚亲们要在HashMap的“键”每项存放自定义的对象,一定要在这些 对象里用个人的equals和hashCode妙招来覆盖Object里的同名妙招。 

     本文是从Java核心技术及面试指南这本书中相关内容改编而来。